Descrition
Le script constitue la base pour créer un jeu de bombardier.
Le code qui assure la rotation, les translations et le jet d'obus
reste relativement simple. Il tire profit des transformations et
de l'état de la matrice de transformation.
Comment jouer
- Avancer -> flêche Haut
- Reculer -> flêche Bas
- Aller à gauche -> flêche Gauche
- Aller à droite -> flêche Droite
- Tourner à droite -> Shift + flêche Droite
- Tourner à gauche -> Shift + flêche Gauche
- Tirer un boulet -> Espace